![]() | これは、単純に聞けばごく普通のマリオブラザーズのワールド1の曲をピアノ で演奏しているだけに聞こえるかもしれませんが、演奏の途中の効果音のアレンジやタッチの繊細さや細かい表現のテクニックなどがプロ級の腕前です(外人さんも同様なレスをしています)。この動画のようにパーフェクトにこれを演奏できるのは至難の業でしょう。 |
スーパーマリオピアノ演奏
スーパーマリオブラザース(クリア最速タイム??)
![]() | スーパーマリオブラザーズの最速クリア?動画。マリオブラザースの最速クリア動画はたくさんあるので、?付きなんでしょうね。これもそれなりに早いと思います。 |
beatmaniaIIDXスーパープレー

すごいですね。何がすごいのか良く分からないほど下手な人←。一応人気ゲームなのでゲームセンターで挑戦した事はあるのですが、バーが落ちるのスピードが速すぎるので全然続かなくて断念しました。ここまでできるとなると、プロのミュージシャンか趣味で音楽やってる人かも知れませんね。動画を見る
ドラえもんノーダメージクリア

ドラえもんノーダメージクリアようつべ動画。ちょっと信じられないぐらい
神業プレーが見れます。これホントかよって突っ込みたくなるぐらいパーフェクトにクリアしてます。プレーヤーがよほど凄腕なのかフェイクなのかいずれかなんでしょう。動画を見る
聖剣伝説LEGEND OF MANA OP

聖剣伝説LEGEND OF MANAのオープニング。感動しました。スクウェア
のオープニングはよく作りこまれてますね。このゲーム自体はやった事はないんですけど、FFの出来がいいので期待して見ました。動画を見る
アトランチスの謎 最速クリア 02:40

アトランチス大陸はジブラルタル海峡の西方にあったが神罰により、一日一夜のうちに海底に沈没したといわれる伝説上の楽土アトランチスをモチーフに本ゲームは作られた。突如として隆起したこの島を舞台に主人公であるウィンを操作し、最終面にて囚われている彼の師匠を助け出すのが目的である。当時の大人気アクションゲームであったスーパーマリオブラザーズを超えることを目的に開発されたようで、「あのスーパーマリオを超えた!!」「待ちに待った超ウルトラ・アドベンチャーゲーム!!」と大仰な広告キャッチコピーを据えて発売された。動画を見る
トランスフォーマー コンボイの謎 - 速攻クリア

トランスフォーマー コンボイの謎は1986年12月3日にタカラより発売されたトランスフォーマーのファミコン用アクションゲーム。
サイバトロンシティーコマンダー・ウルトラマグナスを操作し、デストロン(敵キャラ)を倒してゆく。ゲームのパッケージに書いてある英題はMYSTERY OF COMVOYだが、コンボイの正しいスペルはCONVOY。なお、海外のファンサイトで紹介される際はMYSTERY OF OPTIMUS PRIMEとなっていることが多い。動画を見る
忍者ハットリくん 最速クリア(23分)

1986年3月5日、ハドソンからファミコン用ゲームソフト忍者ハットリくん 忍者は修行でござるの巻が発売され、大ヒットを記録した。累計出荷本数は150万本。
漫画原作のゲームソフトの売り上げ記録としては、1998年に発売されたゲームボーイ用遊☆戯☆王デュエルモンスターズが161万本を記録するまで12年以上も破られなかった。
このソフトのゲームミュージックの主要曲は、出だしはビゼーのアルルの女のメヌエットで始まり、サビにおいて一瞬アニメ「忍者ハットリくん」の主題歌を2小節のみ引用した後(一節のみの引用は著作権侵害に当たらないという見解)、すぐに曲調の似たオッフェンバックの天国と地獄(地獄のオルフェ)序曲に繋げて締めくくるという冗談音楽風の曲に仕上がっている。
動画を見る
チャレンジャー最速クリア

タイトル画面で表示されるキャッチコピーはREALTIME ACTION ADVENTURE!。サイドビューの横スクロールジャンプアクションとトップビューの任意全方向スクロールのアクションシューティング、さらには固定画面のアクションゲームにも変貌するユニークなシステムで、モニター100画面分の広大なステージも売りだった。
考古学者の主人公「チャレンジャー」が、悪玉ドン・ワルドラドにさらわれたマリア王女を救出すべく野山を駆け回る。主人公が考古学者という設定は映画『インディ・ジョーンズ』のオマージュであると思われる。
王女がさらわれる場面は1面の列車ステージに組み込まれており、どんなに頑張っても必ずさらわれてしまう。この面で流れるBGMはフランツ・シューベルトの「軍隊行進曲」をアレンジしたもので、内容に非常にマッチしていて話題になった。動画を見る
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 最速クリア

ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境は1986年にバンダイから発売されたファミコン用の横スクロールアクションゲームである。ゲゲゲの鬼太郎を原作としている。大ヒットし、100万本を超える売り上げを記録した。
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境の最速クリア動画です。すごいですねー。全部、
敵キャラが出る所や敵弾の弾道を全部把握してプレーしているんでしょうね。
動画を見る
たけしの挑戦状最速クリア

たけしの挑戦状最速クリア ようつべ動画。
当時ファミコンにハマっていたビートたけしの、今までにない独創的なアイディアを入れたい、という意図を反映しパチンコの最中にマイクでしゃべるなにも操作をしないで1時間放置するなど超難解な謎解きや常人ではほぼ不可能なアクションが要求され、ファミコン通信でのクソゲーランキングで1位を獲得。ゲームオーバーになると、画面が突然プレイヤーキャラクターのお葬式になることでも有名。
ゲーム開始画面で(まだ始めてもいないのに)いきなりゲームオーバーになる選択肢がある、カラオケパブで歌を唄う(コントローラーのマイク使用)、妻と離婚して慰謝料を払う、会社を辞めて退職金をもらう、ヤクザをボコボコにする、店の看板などが極道的な内容などのあまりに斬新な展開もユニークだが、やっとの思いでクリアしても終了画面で、たけしの顔と「えらいっ」という文字だけで片付けられ、そこからさらに5分放置すると、「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」という表示になり、クリアに苦労したプレイヤーにとってはあんまりなエンディングは今なお語り草となっている。このような型破りなストーリーは、ビートたけしが飲み屋で酔っ払った勢いで言った内容がそのままゲーム化されたものだ言われている。しかし、別の番組ではビートたけし本人が、「大田区の喫茶店で一時間話しただけのゲームだぜ」と語っている。
このゲームには二つのエンディングが存在することはあまり知られていない。一つは主人公が宝を手に入れるというエンディングだが、もう一つはゲーム中に登場する島の酋長の娘と結婚するという奇抜なストーリー展開となる。
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